Revolusi konseptual yang menyiratkan produk apel baru, The Apple Visi Pro, itu luar biasa besar. Perusahaan telah memperkenalkan apa yang mereka sebut komputasi spasial. Pengguna akan dapat berinteraksi dengan perangkat dalam realitas imersif melalui gerakan mata dan gerakan tangan. Sisanya dimasukkan oleh perangkat keras dan perangkat lunak Apple. Sepanjang minggu ini di WWDC, para insinyur telah menunjukkan enam gerakan utama yang digunakan untuk mengontrol antarmuka Apple Vision Pro dan evolusi yang dapat dilakukan oleh gerakan menuju gerakan yang lebih kompleks juga tersedia dalam kacamata.
Enam gerakan yang mengontrol Apple Vision Pro
Apple Vision Pro memperkenalkan lebih dari 5000 paten untuk pengoperasiannya, sebuah revolusi teknologi yang memungkinkan pengaturan preseden dalam komputasi spasial dalam realitas campuran. Berkat sepuluh sensor, kamera, dan layar pengguna akan dapat bekerja, menghibur dirinya sendiri, dan banyak tindakan lainnya dari tempat yang sama dengan kacamata.

Di WWDC23 telah ditawarkan satu sesi disebut «Desain untuk pengantar spasial» yang dipimpin oleh Israel Pastrana dan Eugene Krivoruchko di mana mereka telah membahasnya pentingnya mata dan tangan untuk pengoperasian Apple Vision Pro.
Seperti yang Anda lihat, pengoperasian visionOS diatur oleh enam gerakan utama:
- Bermain: Sentuh ibu jari Anda dengan jari telunjuk untuk menyentuh item virtual di layar tempat Anda berada. Ini seperti mengetuk atau mengetuk di suatu tempat di layar perangkat seperti iPhone atau iPad.
- Ketuk dua kali
- Tekan terus: gerakan ini dapat ditargetkan untuk memilih teks.
- Klik dan seret: Itu dapat digunakan untuk menelusuri halaman web, atau menavigasi secara horizontal atau vertikal melalui konten yang kami lihat. Kecepatan dan kekuatan yang kami seret akan diterjemahkan menjadi kecepatan yang lebih besar atau lebih kecil.
- Zoom: gerakan pertama yang dilakukan dengan dua tangan. Ini dilakukan seolah-olah Anda mencubit layar atau gambar dan memindahkannya untuk memperbesar atau memperkecil.
- Memutar: meraih konten dan memutarnya pada sumbu tak terlihat akan memutar konten.
Juga ditujukan adalah isyarat kompleks yang berorientasi pada konteks, seperti yang bisa Anda lihat pada gambar yang ada beberapa baris di atas. Dalam hal ini, pengembang akan memiliki kemungkinan tak terbatas, memahami Apple Vision Pro sebagai perpanjangan dari realitas. Dengan kata lain, gerakan akan tergantung pada aplikasi atau skenario yang kita temukan dan interaksi akan dihasilkan oleh pengembang. Misalnya, pasang piringan hitam seperti pada contoh atau klik untuk memutar objek itu sendiri.